Até ai tudo bem! Chars, stages, sons e Screenpack funcionaram 100%.
Só que, fazendo testes, reparei que uma magia no oponente causa um BUG (isso na versão 1.0), fazendo com que o char atingido fique paralizado em uma animação (em movimento contínuo), ou se receber uma magia no alto ele flutua em uma determinada direção até sumir da tela.
Um exemplo abaixo "Goro" recebeu uma magia quando estava andando. (No caso abaixo, ele só volta ao normal, quando é atingido com um golpe).
Um exemplo abaixo "Goro" recebeu uma magia quando estava andando. (No caso abaixo, ele só volta ao normal, quando é atingido com um golpe).
Alguem sabe o que causa isso?
Será que tem um determinado arquivo para a compatibilidade 100% dos chars? Como na versão em que foi feito o remake?
Desde já agradeço pela atenção de todos!
E.M.D
Uma solução foi encontrada: MKP Conversions RE-OPEN
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